El juego más esperado de 2011 por los lectores de Loaded se acaba de hacer un poquito más interesante. Sefton Hill, director del juego por parte del estudio Rocksteady anunció casi al pasar en una entrevista de Gamespot que la ciudad gótica de Batman: Arkham City ofrecerá un área de juego que quintuplica a la del ya enorme Arkham Asylum.
En esa misma entrevista hay frases interesantísimas que solo nos hacen esperar con más ansias esta secuela. Por ejemplo esta:"Sacar al juego a las calles de Ciudad Gótica nos dio la oportunidad de aumentar de forma significativa el repertorio de Batman. Nuestro objetivo principal es transmitir la sensación de "Batman en Ciudad Gótica". Esto significó cambiar por completo el sistema de desplazamiento y navegación. Queríamos que el jugador experimente la libertad y entusiasmo de descender planeando en un callejón y volar más allá del horizonte. Como resultado tuvimos que agregar casi el doble de movimientos y animaciones que en el juego original"
¡Buenísimo, Sefton! y.... ¿podemos ver algo? ¿Ah, no? ¿De nuevo, no?
En una industria que anuncia un juego y una semana después tiene 35 videos en Internet, sorprende el secretismo de Rocksteady, en particular cuando hablamos de un juego que saldrá en menos de un año. Esta actitud ha frustrado a muchos gamers, tanto que la semana pasada salió un video creado por fanáticos que imagina un modo cooperativo entre Batman y su archienemigo el Guasón. El video está tan bien logrado que muchos sitios de Internet lo publicaron como legítimo.
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