28 feb 2011
Salió la 3DS en Japón!!!
La reacción del público y de la prensa fue muy positiva, y de los miedos que expresáramos en el artículo de la semana pasada, pocos se han hecho realidad. La consola es divertida de jugar, y como decía con inteligencia el usuario brucelink en los foros, las advertencias de Nintendo que sugerían jugar solo 30 minutos seguidos eran un poquito exageradas.
Algunos puntos expresados por la prensa (Kotaku, Andriasang, Eurogamer, Famitsu y Destructoid) sobre el lanzamiento de la portátil:
* Para empezar, el 3D funciona perfecto mientras estés mirando fijo la máquina. Al principio es difícil de ajustar, pero con unas horas de juego ya se hace natural. El Slider ayuda mucho.
* El 3D, sin embargo, funciona mejor para sugerir profundidad en la pantalla que para esos efectos típicos del cine 3D donde los objetos salen de la pantalla en nuestra dirección.
* Es más pesada que DS Lite y que DSi, pero más liviana que la DS "Phat" original.
* La prensa europea confirma que la edición para ese continente viene con una tarjeta SD de 2GB de regalo.
* La portada superior resiste las huellas digitales que tan feas han hecho quedar a nuestras DS.
* Los juegos que vienen incluídos con la portátil son excelentes, en especial Face Raiders.
* También impresionan los juegos de "Realidad Aumentada", que usan la cámara de la portátil para interactuar con el mundo. Un minijuego de golf que viene incluído es especialmente satisfactorio.
* En las pruebas de Eurogamer, con 3D a full, la batería duró exactamente 3 horas.
* Las bisagras no están mejoradas con respecto a las de DSi.
* La primera versión no viene conn navegador de Internet.
* Por alguna razón, el stylus está ubicado del lado izquierdo de la portátil.
* El "Circle Pad", el control análogo de la portátil, resultó excelente para todos los medios que lo probaron.
* Los parlantes están ampliamente mejorados, logrando un efecto "surround" que sorprende.
Los juegos van, como esperábamos, de lo excelente a lo mediocre. Aquí tienen los puntajes que Famitsu, la más respetada revista de videojuegos de Japón otorgó a los juegos del lanzamiento. El método de Famitsu es hacer que 4 analistas jueguen cada juego y den su opinión. Honestamente, imaginábamos un puntaje más alto para Street Fighter IV. El juego más vendido fue "Professor Layton and the Miracle Mask" que movió casi 120.000 unidades.
Salió la 3DS en Japón!!!
La reacción del público y de la prensa fue muy positiva, y de los miedos que expresáramos en el artículo de la semana pasada, pocos se han hecho realidad. La consola es divertida de jugar, y como decía con inteligencia el usuario brucelink en los foros, las advertencias de Nintendo que sugerían jugar solo 30 minutos seguidos eran un poquito exageradas.
Algunos puntos expresados por la prensa (Kotaku, Andriasang, Eurogamer, Famitsu y Destructoid) sobre el lanzamiento de la portátil:
* Para empezar, el 3D funciona perfecto mientras estés mirando fijo la máquina. Al principio es difícil de ajustar, pero con unas horas de juego ya se hace natural. El Slider ayuda mucho.
* El 3D, sin embargo, funciona mejor para sugerir profundidad en la pantalla que para esos efectos típicos del cine 3D donde los objetos salen de la pantalla en nuestra dirección.
* Es más pesada que DS Lite y que DSi, pero más liviana que la DS "Phat" original.
* La prensa europea confirma que la edición para ese continente viene con una tarjeta SD de 2GB de regalo.
* La portada superior resiste las huellas digitales que tan feas han hecho quedar a nuestras DS.
* Los juegos que vienen incluídos con la portátil son excelentes, en especial Face Raiders.
* También impresionan los juegos de "Realidad Aumentada", que usan la cámara de la portátil para interactuar con el mundo. Un minijuego de golf que viene incluído es especialmente satisfactorio.
* En las pruebas de Eurogamer, con 3D a full, la batería duró exactamente 3 horas.
* Las bisagras no están mejoradas con respecto a las de DSi.
* La primera versión no viene conn navegador de Internet.
* Por alguna razón, el stylus está ubicado del lado izquierdo de la portátil.
* El "Circle Pad", el control análogo de la portátil, resultó excelente para todos los medios que lo probaron.
* Los parlantes están ampliamente mejorados, logrando un efecto "surround" que sorprende.
Los juegos van, como esperábamos, de lo excelente a lo mediocre. Aquí tienen los puntajes que Famitsu, la más respetada revista de videojuegos de Japón otorgó a los juegos del lanzamiento. El método de Famitsu es hacer que 4 analistas jueguen cada juego y den su opinión. Honestamente, imaginábamos un puntaje más alto para Street Fighter IV. El juego más vendido fue "Professor Layton and the Miracle Mask" que movió casi 120.000 unidades.
21 ene 2011
Nintendo 3DS: Precio y juegos
Hoy Nintendo llevó a cabo una presentación en Nueva York, donde Reggie Fils-Aime —CEO de Nintendo America— tomó el escenario y reveló varios detalles sobre la Nintendo 3DS, además de precios y fecha de disponibilidad en occidente. Se trató de una presentación bastante completa y aquí pasaremos en limpio todos esos detalles que ya sabíamos y aquellos que no, sobre la fecha de salida y el precio para España.
Lo primero que revelaron fue que la 3DS inicialmente llegará en dos colores: azul y negro. También incluirá una tarjeta de memoria SD de 2GB expandible y, como habían dicho previamente, incluirá una plataforma de carga para que esté en modo suspendido constantemente sin la necesidad de apagarla. Ya sabíamos todo esto. El segundo paso, fue confirmar algunos juegos como PilotWings Resort, Ninendogs and Cats, Steeldiver, Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Kid Icarus Uprising, Dead or Alive Dimensions, PES 2011 3D, Madden NFL 3D y Super Street Fighter 4 3D Edition. En total, habrá 30 juegos disponibles el día del lanzamiento.
Terminó esta sección de la presentación hablando del Mii-maker, que permite tomar una fotografía y crear un Mii, y otros detalles como un archivo que cuenta las horas que has jugado a cada juego y un podómetro integrado que te alienta a caminar y ganar monedas. La cámara también podrá tomar fotografías 3D y reproducir vídeo en 3D.
Ya hablando de las capacidades de red, StreetPass, detectará otras personas con la consola caminando por la calle y se unirán a la misma red, intercambiando sus Miis automáticamente. Y para jugar en línea, solo será necesario un código que debe ser registrado una sola vez. Otra opción es SpotPass, que detecta nuevo contenido para descargar en todo momento, pero no lo descarga hasta que quieras. Finalmente, el bazar en línea permitirá descargar títulos de Game Boy y Game Boy Advanced.
El último anuncio estuvo relacionado a la fecha de salida y precio. Esto es importane porque la consola estará bloqueada por región, lo que quiere decir que si compras tu consola en Europa, solo podrás acceder al contenido europeo y ejecutar juegos que salgan de ese mercado. En Estados Unidos, la consola estará disponible el 27 de marzo de este año por US$249.99, unos $1300, aunque obviamente el precio se duplicará en nuestro mercado, eh ahí la estimación de $2199.
12 ene 2011
Resident Evil Revelations (Nintendo 3DS)

Ya sabíamos que la historia de Revelations transcurría entre Resident Evil 4 y 5, contando el establecimiento de la organización anti terrorismo biológico de Chris Redfield y Jill Valentine. Aparentemente, la protagonista de Revelations será Jill, y las nuevas fotos y video del juego parecen confirmar esta teoría. Las imágenes mostradas durante el evento están ambientadas en el mismo barco infestado de zombis que vimos en el trailer de la E3 de 2010.
Pero las imágenes estáticas no le hacen honor a este juego que no solo aprovecha al máximo el modesto poder de la nueva portatil de Nintendo,: el universo 3D que plantea este nuevo Resident Evil se tiene que disfrutar en movimiento. Vean este video de la presentación del juego en el evento Nintendo World y disfruten lo que parece ser un regreso al clásico estilo "survival horror" que los Resident Evil más recientes habían dejado de lado.

http://www.youtube.com/watch?v=WiQKO0eUmoI&feature=player_embedded