23 mar 2011

Ubisoft Australia regala juegos sin querer

El pasado 18 de marzo, la tienda en línea de Australia de Ubisoft tuvo durante un largo rato a buena parte de su catálogo con un descuento del 100%. Sí, así como suena. Por unas horas, los juegos de Ubisoft en Australia fueron GRATIS.

Jorge Julio López se hechó tres polvazo tras enterarse de este tremendo ofertón por parte de Ubisoft

Naturalmente, varios foros locales cazaron la noticia al vuelo. La noticia corrió como reguero de pólvora, y los tiburones hambrientos se alimentaron gratis de las entrañas de Ubisoft durante las dos o tres horas que el sitio estuvo en línea con esos precios, ordenando cada uno la descarga de cuantos juegos permitió la página, en algunos momentos colapsada merced al súbito incremento del tráfico. Y posteando orgullosamente en los foros sus "compras".

Durante el tiempo que duró la "oferta", hubo bastante especulación respecto de si Ubisoft desactivaría las descargas de los juegos, o de alguna forma renegaría de estos precios, los cuales la misma reconoció que, naturalmente, eran erróneos.

La lista de juegos con el 100% de descuento incluía las series clásicas de Tom Clancy, Prince of Persia y los primeros dos Assassin’s Creed.


Finalmente, la página se cayó -un eufemismo para indicar que Ubisoft momentáneamente la sacó del aire para solucionar el error, y no seguir regalando juegos-. Esta semana, todos aquellos que habían bajado juegos gratis recibieron el siguiente mail del servicio de atención al usuario de Ubisoft:

A NUESTROS CLIENTES DEL UBISHOP

La semana pasada, el sitio de Ubishop de Australia mostraba que casi todos nuestros juegos estaban disponibles con un descuento del 100%. Obviamente éste fue un error de sistemas que ya ha sido solucionado.

Ya que usted fue lo suficientemente rápido para actuar sobre ese error, queríamos decirle que Ubisoft honrará esta venta al 100%. Esperamos que disfrute los juegos, y lo invitams a que visite nuestro sitio nuevamente para ver nuestro próximo catálogo de juegos de PC, y nuestras promociones regulares. Admitimos que probablemente, no serán tan generosas como aquellas de las que acaba de tomar ventaja...

Con nuestros mejores deseos,

El Equipo de Ubisoft.

La reacción de Ubisoft admite una doble lectura.

En primer lugar, y desde el punto de vista moral, es notable y digna de elogio la actitud de Ubisoft, aún teniendo en cuenta que son descargas digitales, y no juegos en caja. Cometieron un error, y se hacen cargo. Cuando ya muchos pensaban que desactivarían los juegos, Ubisoft avisa que tratará esas "ventas" como si hubieran sido hechas a precio normal. Nada de actitudes tercermundistas como las que solemos ver por estos pagos, con empresas que nunca se quieren hacer cargo (ejemplos hay muchísimos, pero me viene a la mente uno en particular: el de la mujer que ganó 35 millones de pesos en una máquina tragamonedas de un Bingo de Lomas del Mirador, y no se los quieren pagar, aduciendo que fue un error del sistema).

Señores, lo que hace Ubisoft en este caso es correctísimo.

Ahora bien, siendo un poco cínicos, también podemos decir que el accionar de Ubisoft no sólo es lo moralmente correcto, sino que también es lo legalmente recomendable. Cualquier abogado les va a decir que aunque gratis, la descarga es una compra, y obliga a Ubisoft a dar el mismo servicio que a una copia adquirida al precio regular. Y hubiera hecho a Ubisoft pausible de demandas si no hubieran honrado esas "ventas". Eso, sin contar la mala prensa que le hubiera generado a la empresa no hacerse cargo de las mismas: un costo indudablemente mucho mayor que el de unas pocas descargas digitales.

Sin duda, un raro caso de inteligencia proveniente de una industria en la que la estupidez consuetudinaria de quienes toman las decisiones es la norma, y no la excepción. Pedimos comentarios a la filial australiana de UbiSoft pero hasta ahora no contestan, aunque los rumores dicen que Ezio Auditore compró un pasaje para la oficina de los programadores de la tienda digital, ubicada en Sydney…

17 mar 2011

Nintendo, Namco y Sony se solidarizan

Momentos críticos vive Japón tras el tsunami sufrido la pasada semana y el actual riesgo de un desastre nuclear aún mayor. Por fortuna la población nipona es consciente de la situación, y las corporaciones no son la excepción.



Con el fin de colaborar con los damnificados, varias corporaciones harán donaciones directas, mientras que otras planean ceder parte de sus ganancias para la reconstrucción de lo que se ha perdido. Tal es el caso de Nintendo, que planea donar 300 millones de yenes, o de Sony, que además repartirá 30000 radios para facilitar las comunicaciones en zonas donde han colapsado.

En cuanto a Namco Bandai, se ha comprometido a cerrar sus locales recreativos para así ahorrar energía. Incluso empresas de menor envergadura, como Arc System Works, han dado muestras de sensibilidad, anunciando el lanzamiento de contenido descargable con el único fin de utilizar las ganancias con fines solidarios.

Como humilde curiosidad, podríamos comentar que ningún medio periodístico se ah dedicado (y probablemente ni se dedicará) a cubrir este absoluto acto de generocidad, confirmandose así aun más lo rapás e hipócrita que es capaz de ser dicho medio, caracterizado sólo por exponer todo lo malo del mundo, o lo bueno, claro está, si es que esto implica promocionar algún que otro film de Harry Potter...

10 mar 2011

Detalles filtrados de Grand Theft Auto V

El investigador fichinero “superannuation” posteó en Twitter una lista de personajes recibida por una agencia de casting de Los Angeles – la misma que Rockstar usara para GTA IV. El casting es para un juego llamado “Rush”, los contactos son de Rockstar y los personajes suenan claramente al estilo GTA.



Basados en la lista de personajes podemos casi confirmar que GTA V estará ambientado en Los Santos, la versión ficticia de Los Angeles que vimos en GTA: San Andreas. Todos los personajes son parodias Hollywoodenses, aunque uno de ellos no está en la lista pero sin embargo aparece en varias referencias: su nombre es Albert da Silva, padre de un adolescente adicto a los juegos de acción en primera persona. ¿Quién es este Albert da Silva y por qué es tan importante para la historia? Todo apunta a que lo sabremos en la exposición E3 de este año.

El nombre clave de GTA IV durante su desarrollo era “Frozen”. Que nosotros sepamos, Rockstar solo está trabajando en dos juegos más: L.A. Noire, que sale en mayo, y Agent, que fue anunciado en la E3 de 2009 como un juego exclusivo de PlayStation 3 y del que nunca más supimos nada.

A continuación, la lista de personajes en su inglés original (gracias KOTAKU por la captura).

Mitch Hayes: 38 - Annoying, wise cracking, highly successful FBI agent. In great shape. Does triathlons, drinks low cal beer, but still has a sense of humor.

Miguel Gonzalez: 25 - Young Mexican American FBI agent, caught between a few mob bosses. Very clean cut

Clyde: 23 - Moronic, almost inbred and creepy white trash hillbilly. Very naïve but in a creepy "it's only incest sort of way"

Brother Adam: Welsh monk / cult leader / yoga teacher - 50, very lithe, very into exploring your personal tension through gripping massage. Needs Welsh accent.

Mrs Avery: Neurotic soccer mom, home maker, 48, anxious and addled on pain killers. Very angry at neighbor MRS Bell.

Mrs Bell: Swinger, and mellow Californian divorcee. 45. Ugly but comfortable with self.

Eddie: 47 - Weed evangelist, guy who started smoking at 30, and is now a leading proponent of marijuana's fantastic properties. White, awkward.

Ira Bernstein: 56 - publicist for an actress known as America's newest sweetheart who just so happens to love animals, orphans, drugs and sex. He's always trying to hide her latest indiscretion.

Kevin De Silva: 18 - Albert's fat, FPS playing gamer son. Smokes a lot of weed, has anxiety issues and a card for a bad back, very soft, very opinionated. Into making racist comments while playing online.

Harut Vartanyan: 42-52 years old - Armenian car dealer, moneylender, would be Fagin and would be bully. Heavily connected to the underworld, but irritates people so much no one likes him.

Nervous Jerry: 48 - paranoiac living in the sticks, near Simon, completely paranoid, and terrified of Simon.

Calvin North: 55 - clapped out FBI agent who now mostly works offering advice on TV shows - whose only claim to fame turns out to be entirely false - but a decent guy in other ways. Badly dressed. Divorced. Putting on weight.

Jerry Cole: 53 - disabled IT expert and criminal information vendor.

Rich Roberts: English hardman actor, 35, who acts tough but who wants to do serious work - the only problem is he can't quite read the words.

Alex: white 52 yr old loosie goosie hippy rich guy who has lost his money and is getting desperate but trying not to.

Scarlet: 45-52 years old - unshaven female spiritualist and hippy with a love of exploring the wilderness. Very into journeys.

Chad: 29 - pretty boy misogynist Beverly Hills party boy. Made money, but not as cool as he thinks he is.

Tae Wong: 39 - somewhat incompetent Chinese mobster, loves doing ecstasy, going to raves.

Taes Translator: 45 - VERY STRAIGHT LACED Chinese translator, terrified of his boss's dad. Male, awkward. Needs to speak Chinese.