Mostrando entradas con la etiqueta Jorge Julio López. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Jorge Julio López. Mostrar todas las entradas

1 abr 2011

Jorge Julio López pide Presente para salvar a The Iconoclast!

Konjak es uno de los creadores más interesantes de la escena independiente fichinera. Un gran artista de pixel que además la dobla de programador. Acaba de lanzar su nuevo fichín y sin duda es el mejor que hemos subido a Crackerema.

El juego se llama "The Iconoclasts" y cuenta las aventuras de una muchachita un poco punkita, hija de un mecánico ilegal (esto es verdad) que debe limpiar el buen nombre de su padre y terminar su noble trabajo. Es una aventura 2D al estilo Metroid/Castlevania y es una verdadera alegría, llena de ideas a cada paso y con mecánicas de juego de lo más originales.

Bajátelo acá.

El creador del juego, Konjak, anda medio depre porque quiere expandir el fichín pero siente que le faltan incentivos. Si sabes inglés, entrá a su sitio a ponerlo de buen humor. Y si no sabés inglés, pero te sobra un billete, bien podrías insentivarlo por medio del sr. villetin "guiño, guiño".

¡Juntos por un fichín!

15 ene 2011

Primeros detalles sobre Silent Hill: Downpour

Es el nombre final para el anunciado Silent Hill 8 que desarrolla Vatra Games.



Tal y como se esperaba, la revista norteamericana Gameinformer ha adelantado los primeros detalles sobre el Silent Hill que está desarrollando Vatra Games.

El título finalmente se llamará Silent Hill: Downpour y dará una gran importancia al agua, en la misma medida que Silent Hill: Shattered Memories dio al hielo y a la nieve.

Downpour se ambientará en la zona sureste de Silent Hill, lugar que no ha sido explorado en otras entregas. En lo que respecta a las localizaciones, no se repetirán las visitas a escuelas u hospitales, con lo que se explorarán nuevos emplazamientos. Además, el mapeado promete ser tan amplio, que se ha incluido un sistema de metro para viajar de un punto a otro más rápidamente.

El personaje sólo podrá portar un arma a la vez, y no contaremos con ningún tipo de inventario para transportar armas adicionales. Así mismo, las armas podrán debilitarse y romperse con el propio uso contra los enemigos, de hecho parece que será bastante habitual tratar de evitar los combates bajo un planteamiento más clásico del género survival horror, aunque los enemigos finales seguirán presentes con secuencias de apoyo de QTE para vencerlos.

Adicionalmente al desarrollo principal de la historia, Downpour ofrecerá mayor libertad al usuario, contando con una amplia variedad de misiones secundarias y opcionales.

Silent Hill: Downpour saldrá a finales de año para PlayStation 3 y Xbox 360. Sonrisa

aca estan las dos primeras imagenes del juego :